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《失落之歌攻略:剖析痛点 给出解决方案》

失落之歌攻略

《失落之歌攻略:剖析痛点 给出解决方案》

新手攻略

1. 熟悉界面

  • 小地图:蓝色箭头是主角位置,红色标记是任务标记。
  • 团结量:进度条满后发动团结,提升队员属性。
  • 技能:显示角色技能。
  • 生命值:显示小队成员生命值等信息。
  • 游戏日志:记录游戏中的事件。
  • 2. 战斗基础

  • 战斗方式:滚轮切换,鼠标左键轻击,Alt+鼠标左键重击,方向键+鼠标右键闪避,Q键防御,F悬浮,R键飞行。
  • 团结:攻击敌人增加团结量,进度条满后Shift+Alt发动团结,提升角色属性。
  • 空中战斗:按F或R进入飞行状态,与空中敌人战斗,注意在迷宫或主城中无法飞行。
  • 3. 主城设施

  • 传送门:连接主城与野外,任务必需,找不到任务提示时靠近传送门可能触发剧情。
  • 药铺:在传送门附近,可购买或出售药品和消耗品。
  • 酒馆:接支线任务,与酒保对话接任务,完成后再找酒保提交任务。
  • 铁匠铺:可购买出售武器,还能强化武器和鉴定道具。
  • 旅馆:桐人的家,可保存、换衣服、编组、查看相册等。
  • 4. 前期武器推荐

  • 杜松之剑:出生地身后可捡到,攻击力和耐久度均衡,适合新手积攒词条和攻击敌人。
  • 火焰叉子:推图效率高,轻重攻击无缝衔接,重攻击范围远,适合与敌方打拉扯,面对大量敌人时使用效果好,配合战斗法师build战斗力强。
  • 技术解析

    1. DLSS技术

  • 《艾诺提亚:失落之歌》支持DLSS画格生成技术和DLSS超解析度,提升游戏体验。
  • 2. 配置要求

  • 最低配置:64位处理器和操作系统、Intel Core i5
  • 6600或AMD Ryzen 5 1400处理器、16GB内存、NVIDIA GeForce GTX 1080 6GB或AMD Radeon RX 580 8GB显卡,以及50GB的存储空间。
  • 推荐配置:Intel Core i7
  • 8700或AMD Ryzen 5 3600处理器、NVIDIA GeForce 2080或AMD Radeon RX 7600 XT显卡,以支持1080p/60fps的高画质体验。
  • 3. 战斗系统

  • 弹反、闪避和攻击构成标准“类魂”战斗模版,精力资源管控为核心要素,攻击动作有击打反馈,弹反窗口宽松且时机符合直觉,但动作流畅度有所不足。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 面具系统

  • 玩家扮演的“无面具者”是Canovaccio这部戏剧中唯一没有被赋予特定角色的个体,击败敌人后获得面具碎片,拼凑完整可得到新面具。面具是Build的载体,有不同特性,每个面具有四个技能槽,技能通过攻击敌人充能,还有天赋系统,玩家在探索中获得天赋点,需装备到面具天赋槽位中才能生效,玩家最多同时佩戴三副面具且可在战斗中随意切换。
  • 玩家意见和建议

    1. 优点

  • 地图设计有魂味,部分场景探索体验贴近《黑魂》一、二代,路线的流畅衔接、高低差造成的回环及近路的构造带来惊喜。
  • 意大利文明风格在魂游中少见,不同的地图场景带来与过往魂游不同的感受。
  • 面具系统是特色玩法,不同面具有不同能力,可随时切换,增加了战斗的多样性。
  • 画面氛围是亮点,采用具有意大利风情的明亮、色调浓郁风格的画面,画面设计精致,剧情背景、过场动画以及场景建模和人物服饰特征都具有浓浓的意大利古典韵味风情。
  • 2. 缺点

  • 制作水平粗糙,许多地方欠缺打磨,处处透露着独立游戏的局促。
  • 路线指引糟糕,经常遇到点完篝火后是死路或者打完boss后无路可走的情况,主路线位置隐蔽。
  • 动作系统和敌人设计糟糕,玩家动作性能差,敌人设计缺乏新意,怪物重复率高。
  • 难度设计不平衡,小怪容易打,精英怪和boss难度波动大,有时难度过高有时过低。
  • 战斗设计存在问题,包括恶性BUG、有故意拉低主角能力以追求难度的嫌疑、键鼠按键问题等,弹反判定宽松但缺乏正反馈,动作模块设计稀少,小怪有堆血量的嫌疑。
  • 3. 建议

  • 优化路线指引,让玩家更容易找到正确的探索路线。
  • 改进动作系统,提升玩家动作性能,增加战斗的流畅度和爽快感。
  • 平衡难度设计,使小怪、精英怪和boss的难度曲线更加合理。
  • 修复战斗设计中的BUG,调整主角和敌人的能力平衡,改善键鼠按键设置。

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